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1: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:16:21.622 ID:jmTEjWd60
ある?

2: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:16:32.967 ID:ubtJU3Dha
いくら稼いだ

4: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:17:24.434 ID:jmTEjWd60
>>2
50万くらいです~

6: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:18:08.903 ID:2JkaI6C10
ゲーム?
SNS?

8: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:18:45.767 ID:jmTEjWd60
>>6
ゲームです

11: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:19:49.080 ID:iMxQd11Y0
そんなにダウンロードされても、そんなもんなんだな収益

16: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:21:23.860 ID:jmTEjWd60
>>11
広告だけなので確かにダウンロードの割に少ないですね~

15: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:20:48.304 ID:aPB2UGIs0
50万で何するの?

18: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:22:23.408 ID:jmTEjWd60
>>15
Mac買ったりタブレット買ったり学費払ったりして全部消えました…

17: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:22:14.744 ID:CmT2jNqw0
どうやって作るん
自分専用に目覚まし時計のアプリ作ろうかなって思ってんねんけども

20: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:23:34.222 ID:jmTEjWd60
>>17
僕はUnityってやつを使ってますが、目覚まし作るにはXamarinてやつがいいと思います

24: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:25:39.017 ID:aPB2UGIs0
わかったぞ
ここで宣伝してもう一発稼ごうという魂胆だな

30: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:28:17.917 ID:jmTEjWd60
>>24
たぶんこのスレ見た全員がインストールしても1000円くらいにしかならないと思うのでそういう目的は無いです~

29: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:27:15.017 ID://TFB8j8a
6万ダウンロードで広告で50…?

35: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:30:37.199 ID:jmTEjWd60
>>29
6万ダウンロードのアプリをで30万くらいです。
他のアプリで20万です

32: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:30:09.229 ID:2JkaI6C10
正直羨ましい

俺も作ってみようかな

37: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:33:13.369 ID:jmTEjWd60
>>32
作ってみるといいと思います
Unityなら日本語のドキュメントも充実してますし、学習は容易です
何より楽しい!

43: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:36:10.929 ID:qsrsFxRMM
テレビ広告やれよ

45: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:38:04.154 ID:jmTEjWd60
>>43
そんな金があればスマホアプリ作るのはたぶん辞めてます~!

54: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:43:17.796 ID:9lQF68rE0
>>45
スマホ新しく買おうと思うんやけど
おすすめある?

58: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:45:31.109 ID:jmTEjWd60
>>54
用途にもよると思いますが、普段使いにMoto G6 plusを使って、ゲーム用にiPadを買うのがコスパ最強だと思います
Moto g6 plusでも大概のゲームはできるので、iPadなくてもいいかもです

48: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:39:16.902 ID:qsrsFxRMM
仕事は?

50: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:39:48.680 ID:jmTEjWd60
>>48
大学生です

49: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:39:30.047 ID:frl1GpY80
クソゲーチャンネル作って放送するわ

51: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:40:42.779 ID:jmTEjWd60
>>49
ありがとうございます笑

56: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:44:50.693 ID:9lQF68rE0
>>49
クソゲーは人生やで

62: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:47:47.256 ID:bSm2y8YW0
どこの国の人?

63: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:48:19.488 ID:jmTEjWd60
>>62
日本です

65: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:50:16.034 ID:+XYbtG60M
何歳?

68: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:52:20.205 ID:jmTEjWd60
>>65
19歳です

70: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:53:38.487 ID:qnZ0BZSP0
unity の重さ気にならないか?

72: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:55:22.181 ID:jmTEjWd60
>>70
少し気になりますが、自分のコードが悪いんだと思ってます

71: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:54:22.423 ID:+XYbtG60M
アプリ作るならAndroidとiPhomeどっちがいいの?

73: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:56:46.397 ID:jmTEjWd60
>>71
Unityでしか作ったことないので分からないですが、勉強アプリみたいな意識高いのはiPhoneで売れて、意識の低いアプリはAndroidの方が売れる気がします

74: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/14(金) 23:58:18.032 ID:jDw3Br6vM
レビューとか読んでるの?

76: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/15(土) 00:00:07.675 ID:f9W5thyz0
>>74
読んでますよ~
あまり有用なレビューは来ないですが…

78: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/15(土) 00:02:36.157 ID:dZI8hC780
個人レベルでユーザーがどれくらい課金してるかわかる?

79: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/15(土) 00:04:23.168 ID:f9W5thyz0
>>78
わかりますよ~
私は課金アプリ作ったことないので実際に見たわけではないですが

82: 以下、\(^o^)/がお送りします 2018/09/15(土) 00:19:11.659 ID:+7qHrh0qa
若いのにすごいな








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